「バーチャルサラウンド」の版間の差分

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'''バーチャルサラウンド'''とは、スピーカーを前後左右に配置し立体的な音響を実現する「サラウンド」を、わずか2個のスピーカーで実現するシステムのことである。
'''バーチャルサラウンド'''とは、本来3個以上のスピーカーで実現する「[[サラウンド]]」を、わずか2個のスピーカーで再現するシステムのことである。


人間の耳は2個である。
人間の耳は2個である。ならば本物なサラウンドスピーカーで音を鳴らして左右の耳元付近に到達した際の「音の波形」を計算で再現できれば2個のスピーカーでも3Dに聞こえるのではないかというものである。


リアルなサラウンドスピーカーで音を鳴らして左右の耳元付近に到達した際の「音の波形」を再現できれば2個のスピーカーでも3Dに聞こえるというものである。
基本的には[[3DCG]]の[[レイトレーシング]]とまったく同じ原理であり、光源と視点を音源と耳に置き換えた感じである。
 
シミュレーションの簡単な「耳元付近」、すなわちヘッドホンがほとんどである。


バーチャルサラウンドはシミュレーションの簡単な「耳元付近」、すなわちヘッドホン向けのものがほとんどである。
ごくわずかではあるが2個のスピーカーを用いるシステムもあることはある。


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バーチャルサラウンドのシステムは「仮想的な7.1ch音源デバイス」がほとんどで、そこへ出力された音声データをステレオ2chに変換して出力するというものである。
バーチャルサラウンドのシステムは「仮想的な7.1ch音源デバイス」がほとんどで、そこへ出力された音声データをステレオ2chに変換して出力するというものである。


バーチャルサラウンドを掲げるゲーミングヘッドセットなんかだと「USB接続のDAC」が付属していたりする。ヘッドセット本体ではなく、このDACがバーチャルサラウンドの変換処理をしていることが一般的なので、こいつを介さずにPCにヘッドセットを接続するとただのステレオになる。
バーチャルサラウンドを掲げるゲーミングヘッドセットなんかだと「USB接続のDAC」が付属していたりする。ヘッドセット本体ではなく、このDACがバーチャルサラウンドの変換処理をしていることが一般的なので、こいつを介さずにPCにヘッドセットを接続するとただのステレオになる。
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