「GraphicsContext クラス (Sce.Pss.Core.Graphics)」の版間の差分

ページの作成:「'''GraphicsContext''' クラスとは、PlayStation Suiteにおけるグラフィックコンテキストを表すクラスである。 主にGameEngine2Dを使わ...」
 
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== 構文 ==
== 構文 ==
<!--
<source lang="csharp">
<source lang="csharp">
public static class GraphicsContext  
public class GraphicsContext : IDisposable
</source>
</source>
[[C Sharp|C#]]の[[C Sharp/静的クラス|静的クラス]]なので[[継承]]はできない。
 
-->
GraphicsContextクラスは[[IDisposable インターフェイス (System)|IDisposable]]を継承しているので、本来であれば使い終わったらDisposeメソッドを呼ぶ必要があるが、よほど特殊なケースでもないかぎりアプリ終了時以外でGraphicsContextのインスタンスを消滅させることはない。アプリ終了時にはプロセスごと消え去るのでDisposeする必要もとくにない。


== 構成 ==
== 構成 ==