「視覚が認識できる平均フレームレート」の版間の差分
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!動物 | !動物 | ||
!フレームレート | !フレームレート | ||
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|ヒトデ | |||
|0.7Hz | |||
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|ヒト | |ヒト | ||
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|すずめ | |すずめ | ||
|146Hz | |146Hz | ||
|- | |||
|とんぼ | |||
|300Hz | |||
|} | |} | ||
この研究から一般的な[[テレビ]]や[[PC]]向け[[ディスプレイ]]の[[リフレッシュレート]]である60Hzでは足りないことがわかる。一方で[[ゲーミングディスプレイ]]の144Hzや240Hzなどは過剰であることもわかる。 | この研究から一般的な[[テレビ]]や[[PC]]向け[[ディスプレイ]]の[[リフレッシュレート]]である60Hzでは足りないことがわかる。一方で[[ゲーミングディスプレイ]]の144Hzや240Hzなどは過剰であることもわかる。 | ||
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また[[スマホ]]のように処理能力や消費電力などの制約がある場合は「90Hz」がバランス的に理想的であると思われる。 | また[[スマホ]]のように処理能力や消費電力などの制約がある場合は「90Hz」がバランス的に理想的であると思われる。 | ||
== 関連項目 == | ==関連項目== | ||
* [[視覚が認識できる平均フレームレート]] | |||
*[[視覚が認識できる平均フレームレート]] | |||
==外部リンク== | |||
*https://www.britishecologicalsociety.org/research-reveals-which-animals-perceive-time-the-fastest/ | |||
* https://www.britishecologicalsociety.org/research-reveals-which-animals-perceive-time-the-fastest/ | |||
[[category: ディスプレイ]] | [[category: ディスプレイ]] | ||