「IMG BXM-8-256」の版間の差分

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一方で実際に重めの[[ゲーム]]を動かしてみると競合製品より遥かに高い[[フレームレート]]を叩き出すという現象が起きる傾向にあります。
一方で実際に重めの[[ゲーム]]を動かしてみると競合製品より遥かに高い[[フレームレート]]を叩き出すという現象が起きる傾向にあります。


== 主なスペック ==
===API Support===
===API Support===
*Vulkan 1.3
*Vulkan 1.3
*OpenGL ES 3.x/2.0/1.1 + Extensions
*OpenGL ES 3.x/2.0/1.1 + Extensions
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===OS Support===
===OS Support===
*Linux Consumer
*Linux Consumer
*Linux X.org
*Linux X.org
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===Bus Interface===
===Bus Interface===
*AXI
*AXI
*ACE-Lite
*ACE-Lite


===Compression===
===Compression===
*IMGIC Framebuffer Compression
*IMGIC Framebuffer Compression
*PVRTC, ETC and ASTC Support
*PVRTC, ETC and ASTC Support


===Performance===
===Performance===
*256 FP32 FLOPs/Clock
*256 FP32 FLOPs/Clock
*512 FP16 FLOPs/Clock
*512 FP16 FLOPs/Clock


===Pixels per Clock===
===Pixels per Clock===
*16ppc
*16ppc


==主な採用SoC==
==主な採用SoC==
*[[MediaTek Dimensity 900]]
*[[MediaTek Dimensity 900]]
*[[MediaTek Dimensity 7020]]
*[[MediaTek Dimensity 7020]]

2024年10月15日 (火) 03:45時点における最新版

IMB BXM-8-256とは、イマジネーション・テクノロジーズが開発したIMG BシリーズGPUです。

GPUはかなり偏った仕様となっており「スマホゲームでよく使われる演算回路にパラメーター全振り」「コンピュートシェーダー?なにそれ?」という取捨選択な構造になっているようです。

このためコンピュートシェーダーを含む汎用的なベンチマークでは競合製品の半分程度という低い数字が出る傾向にあります。

一方で実際に重めのゲームを動かしてみると競合製品より遥かに高いフレームレートを叩き出すという現象が起きる傾向にあります。

主なスペック[編集 | ソースを編集]

API Support[編集 | ソースを編集]

  • Vulkan 1.3
  • OpenGL ES 3.x/2.0/1.1 + Extensions
  • OpenCL 3.0
  • Android NN HAL

OS Support[編集 | ソースを編集]

  • Linux Consumer
  • Linux X.org
  • Android

Bus Interface[編集 | ソースを編集]

  • AXI
  • ACE-Lite

Compression[編集 | ソースを編集]

  • IMGIC Framebuffer Compression
  • PVRTC, ETC and ASTC Support

Performance[編集 | ソースを編集]

  • 256 FP32 FLOPs/Clock
  • 512 FP16 FLOPs/Clock

Pixels per Clock[編集 | ソースを編集]

  • 16ppc

主な採用SoC[編集 | ソースを編集]