「IMG BXM-8-256」の版間の差分
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===Performance=== | ===Performance=== | ||
*256 FP32 FLOPs/Clock | *256 FP32 FLOPs/Clock | ||
*512 FP16 FLOPs/Clock | *512 FP16 FLOPs/Clock | ||
===Pixels per Clock=== | ===Pixels per Clock=== | ||
*16ppc | *16ppc | ||
==主な採用SoC== | ==主な採用SoC== | ||
*[[MediaTek Dimensity 900]] | *[[MediaTek Dimensity 900]] | ||
*[[MediaTek Dimensity 7020]] | *[[MediaTek Dimensity 7020]] | ||
2024年10月15日 (火) 03:45時点における最新版
IMB BXM-8-256とは、イマジネーション・テクノロジーズが開発したIMG BシリーズのGPUです。
本GPUはかなり偏った仕様となっており「スマホゲームでよく使われる演算回路にパラメーター全振り」「コンピュートシェーダー?なにそれ?」という取捨選択な構造になっているようです。
このためコンピュートシェーダーを含む汎用的なベンチマークでは競合製品の半分程度という低い数字が出る傾向にあります。
一方で実際に重めのゲームを動かしてみると競合製品より遥かに高いフレームレートを叩き出すという現象が起きる傾向にあります。
主なスペック[編集 | ソースを編集]
API Support[編集 | ソースを編集]
- Vulkan 1.3
- OpenGL ES 3.x/2.0/1.1 + Extensions
- OpenCL 3.0
- Android NN HAL
OS Support[編集 | ソースを編集]
- Linux Consumer
- Linux X.org
- Android
Bus Interface[編集 | ソースを編集]
- AXI
- ACE-Lite
Compression[編集 | ソースを編集]
- IMGIC Framebuffer Compression
- PVRTC, ETC and ASTC Support
Performance[編集 | ソースを編集]
- 256 FP32 FLOPs/Clock
- 512 FP16 FLOPs/Clock
Pixels per Clock[編集 | ソースを編集]
- 16ppc