「シェーディング言語」の版間の差分

8行目: 8行目:


=== リアルタイムレンダリング ===
=== リアルタイムレンダリング ===
[[リアルタイムレンダリング]]向けのシェーディング言語は、[[GPU]]で実行される[[プログラマブルシェーダー]]を簡単に書けるようにしたものであり、いわゆる[[プログラマー]]が[[GPU]]を直叩きに近い感覚で、かつ[[ハードウェア]]の差異を抽象化して扱えるようにしているものが多い。そのため[[アセンブラ言語]]のようなものから[[C言語]]のようなも、さらには[[C Sharp|C#]]で出来ているものまで存在している。
[[リアルタイムレンダリング]]向けのシェーディング言語は、[[GPU]]で実行される[[プログラマブルシェーダー]]を簡単に書けるようにしたものであり、いわゆる[[プログラマー]]が[[GPU]]を直叩きに近い感覚で、かつ[[ハードウェア]]の差異を抽象化して扱えるようにしているものが多い。そのため[[アセンブラ言語]]のようなものから[[C言語]]のようなもの、さらには[[C Sharp|C#]]で出来ているものまで存在している。


* [[ARBアセンブリ言語]]
* [[ARBアセンブリ言語]]