「コンピューター・グラフィックス」の版間の差分
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== 概要 == | == 概要 == | ||
コンピューターグラフィックスはビットの並びである[[データ]]を画像として扱うというものである。 | |||
;白黒 | |||
白黒表示は1ビットを1ピクセルに対応させることで実現できる。 | |||
;カラー | |||
カラー表示の方式には大きくわけてプレーナー方式とパックドピクセル方式がある。 | |||
;;プレーナー | |||
[[プレーナー方式]]は[[VRAM]]が[[光の三原色]]ごとに分離している方式であり最終的に合成されたものが出力される。 | |||
[[波長]]ごとに扱えると嬉しい[[画像の圧縮アルゴリズム]]などにおいて主流の方式である。 | |||
一方で[[ピクセル]]単位で扱いたい場合には[[光の三原色]]であれば3カ所を見なければならず面倒である。 | |||
[[PC-9801]]の[[GRAM]](今で言う[[VRAM]])や[[JPEG]]などの[[画像フォーマット]]に採用されている。 | |||
*VRAM1: RRRRRRRR | |||
*VRAM2: GGGGGGGG | |||
*VRAM3: BBBBBBBB | |||
;;パックドピクセル | |||
[[パックドピクセル方式]]はVRAMに光の三原色が[[ピクセル]]単位で出現する方式である。[[ゲーム]]や[[ペイントソフト]]などの一般的な[[アプリケーション]]で扱いやすいため、近年の[[パソコン]]の世界ではパックドピクセル方式が主流となっている。 | |||
*VRAM: RGBRGBRGBRGB | |||
== 分類 == | == 分類 == | ||