「MonoGameで解像度を設定する」の版間の差分

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== 実装例 ==
== 実装例 ==
GraphicsDeviceManagerインスタンスのPreferredBackBufferWidthプロパティおよびPreferredBackBufferHeightプロパティで画面解像度を設定できる。なお、[[Xamarin.Mac]]などでウインドウ表示であれば設定値がそのまま使われるが、Xamarin.Androidなどでフルスクリーン環境の場合はディスプレイ側が対応するもっとも近い解像度に自動変更されるので注意すること。
MonoGameで画面解像度を変更するにはGraphicsDeviceManagerインスタンスのPreferredBackBufferWidthプロパティおよびPreferredBackBufferHeightプロパティで設定を行う。
 
なお、[[Xamarin.Mac]]などでウインドウ表示であれば設定値がそのまま使われるが、[[Xamarin.Android]]などでフルスクリーン環境の場合はディスプレイ側が対応するもっとも近い解像度に自動変更されるので注意すること。
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     public class Game1 : Game
     public class Game1 : Game