「Blenderにおけるシングルユーザー化」の版間の差分

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ページの作成:「Blenderにおける'''シングルユーザー化'''とは、1つのメッシュを複数のオブジェクトで共有している状態を解除し、メッシュを...」
 
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== 概要 ==
== 概要 ==
たとえば自動車のタイヤのオブジェクトが4個あった場合に1つのメッシュを共有している方が無駄がない。
たとえば自動車のタイヤのオブジェクトが4個あった場合に1つのメッシュを共有している方が無駄がない。
これがBlenderの初期状態である。
これがBlenderの初期状態のマルチユーザーである。


しかし「右前輪だけ派手にしたい」場合などは1つのメッシュを共有していると連動してしまい困る。
しかし「右前輪だけ派手にしたい」場合などは1つのメッシュを共有していると連動してしまい困る。