「MonoGame/クラスライブラリ/RenderTargetUsage列挙体」の版間の差分
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=== PreserveContentsは遅い === | === PreserveContentsは遅い === | ||
PreserveContentsはVRAM容量が少ない環境ではメインメモリへの保存と復元が発生するため絶望的なほど遅くなる。 | PreserveContentsはVRAM容量が少ない環境ではメインメモリへの保存と復元が発生するため絶望的なほど遅くなる。 | ||
[[PC]]ではまず問題になることはないようだだが、一部の[[スマホ]]では絶望的な速度になるようだ。 | |||
なるべくDiscardContentsを使ったほうが良さそうだ。 | |||
=== DiscardContentsの注意点 === | === DiscardContentsの注意点 === | ||