「MonoGameでマウスを使用する」の版間の差分
ページの作成:「MonoGameでマウスを使用する。 主にMouseクラスのGetStateメソッドを使ったサンプル。 このサンプルではC3.MonoGame.Primitives2Dを使用...」 |
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[[MonoGame]]で[[マウス]]を使用する。 | |||
主に[[MonoGame/クラスライブラリ/Mouseクラス|Mouseクラス]]のGetStateメソッドを使ったサンプル。マウスで「[[ぷにコン]]」みたいのを表示してみる。少し改造して[[MonoGame/クラスライブラリ/TouchPanelクラス| TouchPanelクラス]]に置き換えれば[[Android]]などで[[ぷにコン]]もどきになると思われる。 | |||
このサンプルではC3.MonoGame.Primitives2Dを使用し、その[[MonoGame/クラスライブラリ/SpriteBatchクラス|SpriteBatchクラス]]拡張メソッド群で円や直線の描画を行っている。 | このサンプルではC3.MonoGame.Primitives2Dを使用し、その[[MonoGame/クラスライブラリ/SpriteBatchクラス|SpriteBatchクラス]]拡張メソッド群で円や直線の描画を行っている。 | ||