「ピットフォール」の版間の差分
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ピットフォールのマップは内部的に[[疑似乱数]]によって動的に生成されている。 | ピットフォールのマップは内部的に[[疑似乱数]]によって動的に生成されている。 | ||
ただしマップの出現順番は常に同じ。これはROMに記録された「乱数に与えるシード番号」を使っているためである。 | ただしマップの出現順番は常に同じ。これはROMに記録された「乱数に与えるシード番号」を使っているためである。 | ||
開発者があらゆるシード番号で動的に生成されたものを試し、その結果をステージとしてマスクROMに刻んだそうだ。 | |||
天才かよ。 | 天才かよ。 | ||
[[category: ゲーム]] | [[category: ゲーム]] | ||
[[category: ATARI 2600]] | [[category: ATARI 2600]] | ||