メインメニューを開く

Metalには、シェーダーステージごとに異なる座標系が存在する。

クリップスペース座標

クリップスペース座標は「左手座標系」かつ「Yアップ」かつ「Zが0.0から1.0」という仕様になっている。Direct3Dとまったく同じだな。OpenGLからMetalに移行する際には注意を要する。