射影変換
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射影変換とは、主にコンピューターグラフィックスで使われる用語でカメラ座標からスクリーン座標に変換することをいう。
コンピューターグラフィックスでは「3D」という言葉をよく耳にするが、そのほとんどは最終的に平面的なパソコンのディスプレイやテレビに映し出される。つまり実際は「2D」である。このコンピューター内部の3D表現を最終的な出力表示用の2D表現に変換する処理を射影変換という。
ちなみに立体視ディスプレイなどの技術者たちは射影変換を伴うものは3Dのパチモノであるとして「2.5D」と呼ぶことが多い。
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