Metalの座標系
2022年6月8日 (水) 02:47時点におけるAdministrator (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「Metalには、シェーダーステージごとに異なる座標系が存在する。 バーテックスシェーダーなどで利用されるMetalの正規化…」)
Metalには、シェーダーステージごとに異なる座標系が存在する。
バーテックスシェーダーなどで利用されるMetalの正規化されたデバイス座標系は「左手座標系」かつ「Zが0.0から1.0」という仕様になっている。Direct3Dと同じだな。