DirectX 12.1
DirectX 12.1とは、2015年に公開されたDirectX 12のマイナーチェンジです。 2020年に後続となるDirectX 12 Ultimateが公開されました。
主な特徴
びっくりするくらい目玉機能はないです。
Conservative Rasterization Tier 1/2
レイトレーシング以前の「正確なピクセルカバレッジ」技術。
Rasterizer Ordered Views (ROVs)
ピクセルの描画順序を制御できる仕組み。
Typed UAV Load
シェーダーからの柔軟なリソースアクセス。
Tiled Resources Tier 3
大規模テクスチャの効率的な管理。