コンテンツにスキップ
メインメニュー
メインメニュー
サイドバーに移動
非表示
案内
メインページ
最近の更新
未作成ページ
おまかせ表示
ヘルプ
MonoBook
検索
検索
ログイン
個人用ツール
ログイン
ログアウトした編集者のページ
もっと詳しく
投稿記録
トーク
目次
サイドバーに移動
非表示
ページ先頭
1
例
2
関連項目
3
参考文献
目次の表示・非表示を切り替え
マルチコア (物理)
ページ
議論
日本語
閲覧
編集
ソースを編集
履歴表示
ツール
ツール
サイドバーに移動
非表示
操作
閲覧
編集
ソースを編集
履歴表示
全般
リンク元
関連ページの更新状況
特別ページ
印刷用バージョン
この版への固定リンク
ページ情報
このページを引用
提供:MonoBook
2014年2月19日 (水) 15:55時点における
imported>Fallout New Tokyo
による版
(
差分
)
← 古い版
| 最新版 (差分) | 新しい版 → (差分)
マルチコア (物理)
とは、作業を複数人で分担して行うことである。
大抵の場合、一人で行うより作業効率が上がるはずである。
一定数を超えると統制に時間がかかるようになる。
例
[
編集
|
ソースを編集
]
所謂普通の
人海戦術
ACM国際大学対抗プログラミングコンテスト国内予選
において、一人が
プログラム
を書いている間に他のチームメイトが次の問題の解法を考える
一人だと大変な掃除も、二人でやれば比較的早く終わる
[1]
関連項目
[
編集
|
ソースを編集
]
マルチコア
マルチスレッド (物理)
参考文献
[
編集
|
ソースを編集
]
↑
http://www.nicozon.net/watch/sm12664012
(22:04付近)
本文の横幅制限を有効化/無効化