カテゴリ:Core Graphics
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Core Graphicsとは、AppleのmacOSやiOS、tvOSに搭載されているQuartzの上に構築された2DレンダリングのためのAPI群である。かつては「Quartz 2D」という名称であった。
QuickDrawの後続として登場した。
このライブラリを利用すると、プログラマはとくに意識することなく勝手にGPUのアクセラレーションがかかる。頼んでもいないのにアクセラレーションどころかアンチエイリアスが掛かったりして戸惑うこともある。
Windowsでいえば、QuickDrawがGDI、CoreGraphicsがWPFみたいなものである。
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- Xamarin.Mac/CGImageをNSImageに変換する
- Xamarin.Mac/CGImageをファイルに保存する
- Xamarin.Mac/CoreGraphicsでアンチエイリアスの有効無効を設定する
- Xamarin.Mac/NSViewの座標系を左下原点から左上原点に変更する
- Xamarin.Mac/システムフォントを取得する(CGFont)
- Xamarin.Mac/スクリーンキャプチャを撮る
- Xamarin.Mac/ディスプレイの物理サイズを取得する
- Xamarin.MacでCoreGraphicsの基本的な使い方
- Xamarin.MacでNSPathをCGPathに変換する
- Xamarin.Macでウインドウ座標をビュー座標に変換する
- Xamarin.Macで画素配列からCGImageを生成する