レイ(英語:ray)とは、ゲームの当たり判定などに使われる直線(ベクトル)のことである。
大雑把にいえばインベーダーゲームに代表されるシューティングゲームの「弾」である。
弾(レイ)が当たった際に「何か」をすることで色々とできる。たとえば大量の弾(レイ)とボクセルとの衝突を絵にかけば「ボリュームレンダリング」となり、3Dモデルと衝突した際にブロック崩しのような反射を繰り返しゲームオーバー(領域外に飛び出す)になるまでの軌跡を絵にかけば「レイトレーシング」となる。
詳細は「レイキャスティング」のページを参照。