Metalには、シェーダーステージごとに異なる座標系が存在する。
バーテックスシェーダーなどで利用されるMetalの正規化されたデバイス座標系は「左手座標系」かつ「Zが0.0から1.0」という仕様になっている。Direct3Dと同じだな。