正射影
2015年4月28日 (火) 01:51時点における153.174.184.145 (トーク)による版
コンピューターグラフィックスにおいて内部的な3次元データを表示用の2次元データに変換する技法のひとつである。 正射影では遠近法が適用されないためファミコンばりの2次元的な表現が可能になる。
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