WebGLとは、JavaScriptからGLSL ESを叩けるという代物である。
OpenGLやOpenGL ESが叩けるのではなくGLSL ESが叩ける。超ローレベル。点を打つのも、線を引くのも、ビットマップを表示するのも全部プログラマブルシェーダーを叩けという代物である。
頑張ってGLSL ESを覚えましょう。ちなみにGLSL ESはGLSLと違ってデータが一方通行だったりとハゲが加速すること間違いなし。