MonoGameで画面空間からモデル空間に投影する
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MonoGameで画面空間(スクリーン座標)からモデル空間(ワールド座標をカメラから見たもの)に投影するには、 ViewportクラスのUnprojectメソッドを使う。
class Viewport
{
public Vector3 Unproject(
Vector3 source,
Matrix projection,
Matrix view,
Matrix world
);
}