正規スクリーン座標とは、デバイス依存のスクリーン座標を正規化したもの。「正規デバイス座標」などとも呼ばれる。
一般的には(x, y)ともに「0.0〜1.0」の範囲に正規化したものが使われている。ごく稀に「-1.0〜1.0」というシステムも存在している。
大雑把にいえばピクセルシェーダーにおける「処理対象となっているピクセルの座標」のことである。