SkiaSharpでSKImageをファイルに保存する
SkiaSharpでSKImageやSKBitmapをファイルに保存する。
SKBitmap bitmap = new SKBitmap(512, 512, isOpaque: false);
SKCanvas canvas = new SKCanvas(bitmap);
canvas.Clear(SKColors.Blue);
var image = SKImage.FromBitmap(bitmap);
using (var stream = File.Create("/tmp/test.png"))
{
var data = image.Encode(SKEncodedImageFormat.Png,100);
data.SaveTo(stream);
}
備考
利用できる保存フォーマット
SKImage.Encodeメソッドに指定するSKEncodedImageFormat列挙体には色々なフォーマットが定義されているが実際に使えるのは「PNG」「JPEG」「WEBP」の三種類だけのようだ。
| フォーマット | 対応状況 |
|---|---|
| Bmp | NG |
| Gif | NG |
| Ico | NG |
| Jpeg | OK |
| Png | OK |
| Wbmp | NG |
| Webp | OK |
| Pkm | NG |
| Ktx | NG |
| Astc | NG |
| Dng | NG |
上記は以下のようなコードで試した。新バージョンで変更になっているかもしれないので逐次確認すること。
SKImage image = SKImage.FromBitmap(bitmap);
foreach (SKEncodedImageFormat format in Enum.GetValues(typeof(SKEncodedImageFormat)))
{
var data = image.Encode(format, 100);
if (data == null)
{
Console.WriteLine(format.ToString() + ": NG");
}
else
{
Console.WriteLine(format.ToString() + ": OK");
}
}
PNGの圧縮レベル
本家Skiaの方のソースコードを見るとPNGについては圧縮レベルは「3」の固定値であり現状では指定できない模様。これも新バージョンで変更になるかもしれないので逐次確認すること。