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- [[category: 圧縮アルゴリズム]] …1キロバイト (34 語) - 2020年4月2日 (木) 08:14
- '''Kraken'''(読み:クラーケン)とは、Oodle社が開発した[[ゲーム]]向けの[[圧縮アルゴリズム]]である。 [[category: 圧縮アルゴリズム]] …2キロバイト (35 語) - 2020年3月26日 (木) 10:07
- 2キロバイト (30 語) - 2025年9月24日 (水) 08:54
- 2キロバイト (15 語) - 2026年1月27日 (火) 04:33
- 2キロバイト (33 語) - 2025年9月24日 (水) 08:41
- 870バイト (21 語) - 2026年3月16日 (月) 06:25
- 1キロバイト (7 語) - 2022年12月5日 (月) 05:24
- 2キロバイト (35 語) - 2025年9月25日 (木) 01:36
- [[カテゴリ:圧縮アルゴリズム]] …719バイト (10 語) - 2020年3月26日 (木) 10:06
- 1キロバイト (19 語) - 2025年3月6日 (木) 09:40
- UVCで使える[[圧縮アルゴリズム]]は複数が規定されている。ただし全部を実装している製品はまず存在しないと思われる。安物の定番は[[Motion JPEG]]、[[MPEG1]]、[[ …2キロバイト (46 語) - 2025年9月12日 (金) 09:40
- このフォーマットは何度か更新され、タイル、[[ミップマップ]]、[[可逆圧縮]]や[[ウェーブレット]]などの新しい[[圧縮アルゴリズム]]、その他の機能のサポートが追加されている。 …4キロバイト (63 語) - 2022年9月26日 (月) 02:46
- aptXは[[MP3]]に代表されるような[[聴覚心理モデル]]を使わない独自の[[圧縮アルゴリズム]]だと説明されている。 …1キロバイト (17 語) - 2024年10月1日 (火) 02:12
- 2キロバイト (43 語) - 2020年1月30日 (木) 04:21
- 5キロバイト (50 語) - 2017年11月7日 (火) 07:35