SkiaSharpで四角形を描く
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SkiaSharpで四角形を描くのにはSKCanvasのDrawRectメソッドを利用する。 この手のライブラリでは「Draw〇〇」や「Fill〇〇」などがあるのが定番だが、SkiaSharpでは「Draw〇〇」のみで引数として渡すSKPaintで制御する方式となっている。
塗り潰しあり[編集 | ソースを編集]
何も考えずにSKCanvasのDrawRectを呼ぶと内側が塗りつぶされる。
var rect = new SKRect(10, 10, 90, 90);
var paint = new SKPaint {
SKColors.Blue,
};
canvas.DrawRect(rect, paint);
塗り潰しなし[編集 | ソースを編集]
塗りつぶしたくない場合はSKPaintのStyleに「SKPaintStyle.Stroke」を明示的に設定する。
var rect = new SKRect(10, 10, 90, 90);
var paint = new SKPaint {
Style = SKPaintStyle.Stroke,
StrokeWidth = 3,
};
canvas.DrawRect(rect, paint);
角丸四角形[編集 | ソースを編集]
角丸四角形を描画する場合はDrawRectではなくDrawRoundRectを使用する。
var rect = new SKRoundRect(
new SKRect(10, 10, 90, 90),
xRadius:10,
yRadius:10);
var paint = new SKPaint {
Style = SKPaintStyle.Stroke,
StrokeWidth = 2,
};
canvas.DrawRoundRect(rect, paint);