SystemEvents.CheckEvents () メソッド (Sce.Pss.Core.Enviroment)

SystemEvents.CheckEvents メソッドとは、PlayStation Suiteのシステムの状態をチェックして、変化があれば各種イベントを呼び出す、SystemEvents クラス静的メソッドである。

主に最小化やスリープ状態からの復帰などを検出するために使う。

構文 編集

所属する名前空間 編集

所属するクラス 編集

宣言 編集

public static void CheckEvents () ;

パラメーター 編集

なし。

戻り値 編集

なし。

例外 編集

不明。

解説 編集

CheckEventsメソッドでシステムの状態変化を検出し、変更があれば各種イベントを呼び出す。

各種イベントといっても、PlayStation Suite SDKのオーブンベータ版(v0.98)の時点ではOnRestoredイベントしかなく、最小化からの復帰したことを検出するのにしか使い道がない。が、最小化からの復帰はとても重要なイベントであり、PlayStation Suite用のアプリケーションを書く上では必須となる要素である。

使用例 編集

CheckEventsメソッドは、通常ゲームループの中に書き、1ループ1回程度の頻度で呼び出しを行う。 なお、PlayStation Suite Studioで新規プロジェクトを作成すると自動生成されるソースコードの中に単純なゲームループがあり、その中にCheckEventsメソッドが書かれているので、わざわざ手で書くことはないかもしれない。

詳細だれか書いて。

プラットフォームとバージョンについて 編集

関連項目 編集

参考文献 編集


外部リンク 編集