ゲームエンジン
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ゲームエンジン(英語:game engine)とは、コンピューターゲームの開発を補助するために作られたソフトウェア全般を指す、非常に曖昧な用語である。
ゲームエンジンと名乗る製品には、ゲーム開発特化型のライブラリ、フレームワークから、ゲーム開発特化型のプログラミング言語、さらにはゲーム開発特化型の統合開発環境など、大きなものから小さなものまで幅広く存在している。
主なゲームエンジン[編集 | ソースを編集]
- RPGツクール - 遥か太古の時代より使われているゲームエンジン。いまなお新作が出ている。
- Unity
- Cocos2d - Pythonで作られたゲームエンジン
- NetGore - C#で作られたゲームエンジン
- Paradox - C#で作られたゲームエンジン
関連項目[編集 | ソースを編集]
参考文献[編集 | ソースを編集]