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インスタンス

3,131 バイト追加, 2019年10月11日 (金) 02:29
'''インスタンス'''([[英語]]:instance)とは、「実体」のことである。

== アプリケーション ==
[[ROM]]や[[HDD]]の中に格納されている[[アプリ]]([[プログラム]])が[[RAM]]に読み込まれ実行可能な状態になったものを「インスタンス」という。

現実的には、上記のように[[プログラム]]が[[RAM]]に読み込まれ、実行が開始され、ある程度の初期化を済ませた状態を指すことが多い。

この初期化処理の際に「同名のアプリが起動しているか」をチェックして終了するものを「シングルインスタンス」、チェックしないものを「マルチインスタンス」などと呼ぶ。

=== Windows ===
[[Windows]]はマルチインスタンスが基本となっている。スタートメニューやタスクバーのアイコンをクリックすると次々と同じアプリが立ち上がる。

このため多くの[[プログラマー]]が「多重起動防止する方法」を調べるのが定番となっている。

=== AndroidやiOS ===
[[Android]]や[[iOS]]はシングルインスタンスが基本となっている。[[スマホ]]という特性上こちらのほうが使い勝手がいいからだ。

このため多くの[[ゲーマー]]がチートするために「マルチインスタンス化する方法」を調べているようだ。

== プログラミング ==
[[構造体]]や[[クラス]]の定義をもとに、[[メモリ]]を確保し、初期化処理までを完了したものを「インスタンス」とをいう。


この挙動は[[Objective-C]]がわかりやすい。
Objective-Cではメモリ確保(alloc)と初期化(init)の2挙動を明示的に行うようになっている。
<syntaxhighlight lang="objective-c">
Class* instance = [[Class alloc] init];
</syntaxhighlight>


Objective-C以外の多くの[[言語]]では「new」とするだけで一発で行うことができる。
このような場合でも内部的にはメモリ確保(alloc)と初期化(init)は別々に実行されている。<syntaxhighlight>
Class instance = new Class();
</syntaxhighlight>

ここで注意しなければならないのは「newであっても、内部は2挙動であり、その2挙動は連続実行されるとは限らない」という点である。

たとえば[[C#]]ではその2挙動は連続実行される。一方で[[Java]]ではnewすると即座にメモリ確保だけは行われるが、初期化はそのインスタンスの「最初の利用時」に実行される。<syntaxhighlight lang="java">
// newでメモリ確保が実行される
Class instance = new Class();

// 初回は初期化(コンストラクタ)が実行されたのちHelloメソッドが実行される。
instance.Hello();

// 2回目は普通にHelloメソッドだけ実行される。
instance.Hello();
</syntaxhighlight>この挙動によりJavaでは[[ダブルチェックロッキング]]が実装できない。

== 関連項目 ==
* [[副作用]]
* [[自己参照]]
* [[関数ポインタ]]
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