差分

ナビゲーションに移動 検索に移動

カプセル化(プログラミング)

15 バイト追加, 2020年6月18日 (木) 07:51
しかし、この方法では動かない環境がある。
[[iOS]]や[[Android]]の[[OpenGL ES]]なんかがそうだ。
GPUとの通信は一方通行。こいつらはGPUとの通信が一方通行。
そこで事前に3Dモデルから頂点データを抜き出し別[[ファイル]]に保存しておく方法で回避する。
匿名利用者

案内メニュー