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シェーダー

1 バイト追加, 2014年10月2日 (木) 15:19
==[[DirectX]]のシェーダー==
DirectXでは上位シェーダーモデルとして'''HLSL(High-Level Shader Language:上位レベルシェーダ言語)'''が採用されている。
 
HLSLはDirectX9から実装された高級シェーダー言語であり、C言語風な書き方ができるようになっている。
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