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差分

シャドウマッピング

115 バイト追加, 2022年5月23日 (月) 03:38
編集の要約なし
ただ単純計算でも[[ドローコール]]は2倍(負荷2倍)になるという欠点がある。最近の[[PC]]では[[iGPU]]でもあまり問題にならないが、[[スマホ]]の貧弱な[[GPU]]では相当きつい。最近のスマホはGPU性能に見合わないほど無駄に液晶が高解像度なのも原因。
 
また、「画面外にある3Dオブジェクトの影」が少し不自然になるという欠点もある。