差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
← 古い編集
テッセレーション
139 バイト追加
,
2020年3月31日 (火) 05:42
編集の要約なし
[[シェーダー]]での処理は「コントロールシェーダー」と「エバリュエーションシェーダー」の二段階で実現する。
== 関連項目 ==
* [[Quadric Error Metrics]] = テッセレーションとは逆に「ポリゴンを間引く」[[アルゴリズム]]
Administrator
ビューロクラット
、
インターフェース管理者
、
管理者
8,117
回編集
案内メニュー
個人用ツール
ログインしていません
トーク
投稿記録
アカウント作成
ログイン
名前空間
ページ
議論
変種
表示
閲覧
編集
ソースを編集
履歴表示
その他
検索
案内
メインページ
最近の更新
未作成ページ
おまかせ表示
ヘルプ
ツール
特別ページ
印刷用バージョン