「テッセレーション」の版間の差分

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(ページの作成:「テッセレーションとは、1つのポリゴンを複数のポリゴンに分割して、見た目を滑らかにすることをいう。 シェーダーでの処…」)
(相違点なし)

2020年3月31日 (火) 02:54時点における版

テッセレーションとは、1つのポリゴンを複数のポリゴンに分割して、見た目を滑らかにすることをいう。

シェーダーでの処理はコントロールシェーダーとエバリュエーションシェーダーの二段階で行う。