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ハイレゾオーディオ

110 バイト追加, 2020年10月23日 (金) 06:34
編集の要約なし
==編集==
ハイレゾオーディオはもともとは編集時の劣化の蓄積を抑えるために登場した技術である。[[CG非可逆]]でいうなフィルター加工処理を繰り返すと劣化が蓄積されるという問題を抑制するために、編集前のマスター音源は劣化が蓄積しても気にならないよう最終的な成果物の2倍から4倍程度の非常に高いサンプリング周波数やビットレートにしておこうという趣旨のものである。 オーディオだけでなく[[アンチエイリアスコンピューターグラフィックス]]で使われるでも同様の考え方の[[スーパーサンプリングOpenEXR]]的な処理、いわゆるなどがある。[[非可逆アンチエイリアス]]な変換加工処理を繰り返すと劣化が蓄積されるという問題を抑制するために、編集前のマスター音源は最終的な成果物の2倍から4倍程度の非常に高いサンプリング周波数やビットレートにしておこうという趣旨のものである。画像でいうで使われる[[OpenEXRスーパーサンプリング]]などと同様の考え方だな。的な処理に近い。
==視聴==

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