「バーチャルサラウンド」の版間の差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
Administrator (トーク | 投稿記録) |
Administrator (トーク | 投稿記録) |
||
1行目: | 1行目: | ||
− | '''バーチャルサラウンド''' | + | '''バーチャルサラウンド'''とは、本来3個以上(5個から7個が一般的)のスピーカーで実現する「[[サラウンド]]」を、わずか2個のスピーカーで再現するシステムのことである。 |
人間の耳は2個である。ならば本物なサラウンドスピーカーで音を鳴らして左右の耳元付近に到達した際の「音の波形」を計算で再現できれば2個のスピーカーでも3Dに聞こえるのではないかというものである。 | 人間の耳は2個である。ならば本物なサラウンドスピーカーで音を鳴らして左右の耳元付近に到達した際の「音の波形」を計算で再現できれば2個のスピーカーでも3Dに聞こえるのではないかというものである。 |
2022年1月17日 (月) 01:21時点における版
バーチャルサラウンドとは、本来3個以上(5個から7個が一般的)のスピーカーで実現する「サラウンド」を、わずか2個のスピーカーで再現するシステムのことである。
人間の耳は2個である。ならば本物なサラウンドスピーカーで音を鳴らして左右の耳元付近に到達した際の「音の波形」を計算で再現できれば2個のスピーカーでも3Dに聞こえるのではないかというものである。
基本的には3DCGのレイトレーシングとまったく同じ原理であり、光源と視点を音源と耳に置き換えた感じである。
バーチャルサラウンドはシミュレーションの簡単な「耳元付近」、すなわちヘッドホン向けのものがほとんどである。 ごくわずかではあるが2個のスピーカーを用いるシステムもあることはある。