「ピクセルシェーダー」を編集中

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'''ピクセルシェーダー'''([[英語]]:Pixel Shader)とは、[[シェーダー]]のうち、[[グローバル変数]](実質的に[[定数]])と[[ポリゴン]]内部の[[ピクセル]]が入力され、それを加工して出力するものをいう。
 
'''ピクセルシェーダー'''([[英語]]:Pixel Shader)とは、[[シェーダー]]のうち、[[グローバル変数]](実質的に[[定数]])と[[ポリゴン]]内部の[[ピクセル]]が入力され、それを加工して出力するものをいう。
  
[[OpenGL]]界隈では宗教上の理由で「[[フラグメントシェーダー]]」と呼ばれる。
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[[OpenGL]]界隈では宗教上の理由で「フラグメントシェーダー」と呼ばれる。
  
==概要==
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== 概要 ==
ピクセルシェーダーは[[ジオメトリシェーダー]]により頂点([[ポリゴン]])から[[ピクセル]]群に変換された[[データ]]を入力として受け取り、それを加工した[[ピクセル]]群を出力する。
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[[ジオメトリシェーダー]]で頂点([[ポリゴン]])から[[ピクセル]]群に変換されたものを入力として受け取り、加工された[[ピクセル]]として出力する。<gallery>
 
 
<gallery>
 
 
ファイル:バーテックスシェーダー.png|バーテックスシェーダーで頂点を処理
 
ファイル:バーテックスシェーダー.png|バーテックスシェーダーで頂点を処理
 
ファイル:ピクセルシェーダー.png|ジオメトリシェーダーでポリゴンをピクセル群に変換
 
ファイル:ピクセルシェーダー.png|ジオメトリシェーダーでポリゴンをピクセル群に変換
</gallery>
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</gallery>[[シェーダーモデル]]3.0(DirectX9)までは[[ジオメトリシェーダー]]は[[GPU]]の固定機能で[[プログラマ]]は特段意識することはなかった。[[バーテックスシェーダー]]で加工された[[ポリゴン]]が勝手に[[ピクセル]][[配列]]に変換されてピクセルシェーダーが呼ばれる感じであった。[[iOS]]や[[Android]]なんかの[[OpenGL ES]]系は下位互換性の関係から今でもそんな感じである。
 
 
[[シェーダーモデル]]3.0(DirectX9)までは[[ジオメトリシェーダー]]は[[GPU]]の固定機能であり[[プログラマ]]は特段意識することはなかった。[[バーテックスシェーダー]]で加工された[[ポリゴン]]が勝手に[[ピクセル]][[配列]]に変換されてピクセルシェーダーが呼ばれる感じであった。[[iOS]]や[[Android]]なんかの[[OpenGL ES]]系は下位互換性の関係から今でもそんな感じである。
 
  
==主な用途==
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== 主な用途 ==
 
主に[[ポリゴン]]に色を塗ったり、[[テクスチャ]]を貼ったり、[[陰影]]をつけたりするのに使う。
 
主に[[ポリゴン]]に色を塗ったり、[[テクスチャ]]を貼ったり、[[陰影]]をつけたりするのに使う。
  
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また、各種[[シェーダー]]を経て得られた最終的な出力画面を1枚の大きな四角い[[ポリゴン]]と[[テクスチャ]]に見立てて、再度ピクセルシェーダーにぶち込み[[アンチエイリアス]]を掛けるというテクニックもある。有名な手法としては[[NVIDIA]]が考案した[[Fast Approximate Anti Aliasing]] ([[FXAA]]) がある。
 
また、各種[[シェーダー]]を経て得られた最終的な出力画面を1枚の大きな四角い[[ポリゴン]]と[[テクスチャ]]に見立てて、再度ピクセルシェーダーにぶち込み[[アンチエイリアス]]を掛けるというテクニックもある。有名な手法としては[[NVIDIA]]が考案した[[Fast Approximate Anti Aliasing]] ([[FXAA]]) がある。
  
==関連項目==
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== 関連項目 ==
 
+
* [[シェーダー]]
*[[シェーダー]]
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** [[バーテックスシェーダー]]
**[[バーテックスシェーダー]]
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** [[ピクセルシェーダー]]
**[[ピクセルシェーダー]]
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** [[ジオメトリシェーダー]]
**[[ジオメトリシェーダー]]
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** [[ハルシェーダー]]
**[[ハルシェーダー]]
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** [[ドメインシェーダー]]
**[[ドメインシェーダー]]
+
** [[コンピュートシェーダー]]
**[[コンピュートシェーダー]]
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* [[HLSL]]
*[[HLSL]]
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* [[OpenGL ES]]
*[[OpenGL ES]]
 
 
 
[[category: コンピューター・グラフィックス]]
 
[[category: GPU]]
 

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