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フォワードレンダリング

897 バイト追加, 2019年9月24日 (火) 03:51
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'''フォワードレンダリング'''(英語:forward rendering)とは、昔ながらの3DCGの描画手法のことである。

「[[バーテックスシェーダー]]」で3D座標を2D作業に変換し、
「[[ジオメトリシェーダー]]」で[[ポリゴン]]を[[ピクセル]]に変換し、
「[[ピクセルシェーダー]]」で色を塗る昔ながらの描画手順である。

「[[ディファードレンダリング]]([[遅延レンダリング]])」なる技術が登場した際に、単に「レンダリング」と呼ばれていた従来の手法に「わかりやすい対義語」として名前がつけられた感じである。

== 関連項目 ==
* [[フォワードレンダリング]]
* [[ディファードレンダリング]]([[遅延レンダリング]])
* [[ライトプレパス]]

[[category: コンピューターグラフィックス]]
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