メインメニューを開く

差分

ボクセル

739 バイト追加, 2014年2月25日 (火) 01:33
ページの作成:「'''ボクセル'''(英語:voxel)とは、コンピューターグラフィックスにおける3Dモデルの表現手法のひとつで、3次元の...」
'''ボクセル'''([[英語]]:voxel)とは、[[コンピューターグラフィックス]]における[[3Dモデル]]の表現手法のひとつで、3次元の点の集合でひとつの物体を表現するというものである。
2次元の点の集まりである「[[ピクセル]]」と区別するために作られた言葉である。

== 概要 ==
ボクセルを用いた力技な[[レンダリング]]手法を[[ボリュームレンダリング]]と言い、技術的には[[レイキャスティング]]の応用であるとされる。

[[ポリゴン]]を用いた手法に比べ、アホみたいに重たい。

== 関連項目 ==
* [[コンピューターグラフィックス]]

== 参考文献 ==
{{reflist}}