「ポイントライトの減衰」を編集中

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==現実世界==
 
==現実世界==
 
現実世界の照明の減衰は[[逆二乗の法則]]に従っている。
 
現実世界の照明の減衰は[[逆二乗の法則]]に従っている。
attenuation = 1 / pow(x,2)
+
 attenuation = 1 / pow(x,2)
  
 
==CGでの問題点==
 
==CGでの問題点==

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