「レイキャスティング」を編集中
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− | + | '''レイキャスティング'''([[英語]]:ray casting)とは、視点となる点とスクリーンとなる面を決め、その視点からスクリーン上の1点を結ぶ線(これをレイという)について、その線の延長線上にある[[ボクセル]]の値を次々と抽出することを言う。レイキャスティングで得られた値を用いて、[[最大値]]や[[最小値]]、[[平均値]]、[[中央値]]などといった値に加工し、最終的な映像として[[レンダリング]]することを[[ボリュームレンダリング]]という。 | |
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+ | == 概要 == | ||
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+ | == 関連項目 == | ||
+ | * [[ボリュームレンダリング]] | ||
+ | * [[コンピューターグラフィックス]] | ||
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+ | == 参考文献 == | ||
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