「ロジスティック関数」の版間の差分

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:: <math>k</math> = 曲線の勾配
 
:: <math>k</math> = 曲線の勾配
  
実数の領域が-inftyから+inftyまでのxの値に対して、右図のようなS字カーブが得られます。
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実数の領域が-inftyから+inftyまでのxの値に対して、
xが+inftyに近づくとfのグラフがLに近づき、-inftyに近づくと0に近づくというS曲線が得られます。
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xが+inftyに近づくとfのグラフがLに近づき、-inftyに近づくと0に近づくというS曲線が得られる。
  
 
Lとkを1にするとシンプルな式になる。
 
Lとkを1にするとシンプルな式になる。

2022年9月13日 (火) 02:24時点における版

ロジスティクス関数(logistic function)とは、S字型曲線を描く関数である。

シグモイド関数の一種であり全てではないが、世間一般で「シグモイド関数」という場合の9割くらいはこのロジスティクス関数のことを指している。

= はシグモイドの中点
= 曲線の最大値
= 曲線の勾配

実数の領域が-inftyから+inftyまでのxの値に対して、 xが+inftyに近づくとfのグラフがLに近づき、-inftyに近づくと0に近づくというS曲線が得られる。

Lとkを1にするとシンプルな式になる。 世間一般で「ロジスティクス関数」という場合の9割くらいはこのシンプルな式を指している。

C# で書くとこんな感じ。

float logistic(float x) {
     return 1f / (1f + MathF.Exp(-x) );
}

関連項目