「共通言語ランタイム」の版間の差分

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CLRは世界標準規格である[[共通言語基盤]]([[CLI]])の[[マイクロソフト]]による実装であり、Windows向けの拡張が施されている。
 
CLRは世界標準規格である[[共通言語基盤]]([[CLI]])の[[マイクロソフト]]による実装であり、Windows向けの拡張が施されている。
 
なお、[[Mono]]をはじめ、Monoを拡張した[[Unity]]や[[PlayStation Suite]]の仮想マシンについても「[[CLI]]」と呼び分けるのは面倒なので.NET仮想マシン全般を「CLR」と呼ぶ人も多い。
 
なお、[[Mono]]をはじめ、Monoを拡張した[[Unity]]や[[PlayStation Suite]]の仮想マシンについても「[[CLI]]」と呼び分けるのは面倒なので.NET仮想マシン全般を「CLR」と呼ぶ人も多い。
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そのため、よほどの[[キモヲタ]]相手でない限り「[[CLI]]」と「[[CLR]]」を使い分ける必要はない。
  
[[.NET Framework]]の仮想マシン全般についての詳細は「[[共通言語基盤]]」の項目を参照。
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[[.NET Framework]]の仮想マシン全般についての詳細は「[[共通言語基盤]]([[CLI]])」の項目を参照。
  
 
== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==

2012年4月23日 (月) 13:33時点における版

共通言語ランタイム(Common Language Runtime、CLR)とは、.NET Frameworkアプリケーションを実行するための仮想マシンのことである。

CLRは世界標準規格である共通言語基盤CLI)のマイクロソフトによる実装であり、Windows向けの拡張が施されている。 なお、Monoをはじめ、Monoを拡張したUnityPlayStation Suiteの仮想マシンについても「CLI」と呼び分けるのは面倒なので.NET仮想マシン全般を「CLR」と呼ぶ人も多い。 そのため、よほどのキモヲタ相手でない限り「CLI」と「CLR」を使い分ける必要はない。

.NET Frameworkの仮想マシン全般についての詳細は「共通言語基盤CLI)」の項目を参照。

関連項目

参考文献


外部リンク