「垂直同期」を編集中

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利点と欠点この問題を解決すべく、[[GPU]]の[[フレームレート]]が[[ディスプレイ]]の[[リフレッシュレート]]を「超えてる」「超えてない」を判別し、動的に垂直同期をオンオフする「[[Adaptive VSync]]」なる技術も登場している。
 
利点と欠点この問題を解決すべく、[[GPU]]の[[フレームレート]]が[[ディスプレイ]]の[[リフレッシュレート]]を「超えてる」「超えてない」を判別し、動的に垂直同期をオンオフする「[[Adaptive VSync]]」なる技術も登場している。
  
また、ディスプレイが一定間隔で垂直帰線期間を自動実行するのではなく、GPUからディスプレイに「垂直帰線期間依頼」を発行する「[[G-SYNC]]」や「[[FreeSync]]」という技術も登場している。
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また、ディスプレイが一定間隔でV-SYNCを自動実行するのではなく、GPUからディスプレイに「V-SYNC依頼」を発行する「[[G-SYNC]]」や「[[FreeSync]]」という技術も登場している。
  
 
== 応用:高速化 ==
 
== 応用:高速化 ==

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