「正規スクリーン座標」を編集中
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一般的には(x, y)ともに「0.0〜1.0」の範囲に正規化したものが使われている。ごく稀に「-1.0〜1.0」というシステムも存在している。 | 一般的には(x, y)ともに「0.0〜1.0」の範囲に正規化したものが使われている。ごく稀に「-1.0〜1.0」というシステムも存在している。 | ||
− | + | 大雑把にいえば[[ピクセルシェーダー]]における「処理対象となっている[[ピクセル]]の座標」のことである。 |