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- MonoGame/クラスライブラリ/BasicEffectクラス (← リンク | 編集)
- レイキャスト (← リンク | 編集)
- 頂点カラー (← リンク | 編集)
- 法線マッピング (← リンク | 編集)
- 頂点データ (転送ページ) (← リンク | 編集)
- カプセル化(プログラミング) (← リンク | 編集)
- バーテックスシェーダー (← リンク | 編集)
- ジオメトリシェーダー (← リンク | 編集)
- ベクトルの正規化 (← リンク | 編集)
- .stlファイル (← リンク | 編集)
- ディフューズ・ライティング (← リンク | 編集)
- ワールド座標変換 (← リンク | 編集)
- ブリン・フォン反射モデル (← リンク | 編集)
- フラットシェーディング (← リンク | 編集)
- グローシェーディング (← リンク | 編集)
- ハーフベクトル (← リンク | 編集)
- サイラス・ベック・アルゴリズム (← リンク | 編集)
- 頂点位置から面法線を算出する (← リンク | 編集)
- 拡大縮小行列 (← リンク | 編集)
- General Polygon Clipper (← リンク | 編集)
- Uniform変数 (← リンク | 編集)