「競技プログラミング」を編集中

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== 概要 ==
 
== 概要 ==
競技プログラミングは大きく分けて、いかに速く正確な[[コード]]を書けるかを競うタイプと、制限時間内により速く処理ができる[[プログラム]]を作るタイプがある。
 
  
== 主な競技会 ==
+
== 主な大会 ==
競技会ごとにルールが異なる。また、同一の競技会でも試合ごとにルールが異なる場合もある。
 
そらの各試合はルー「[[コンテスト]]」など呼ばれる。
 
 
 
*[[ACM国際大学対抗プログラミングコンテスト]] - 主に大学生・大学院生向けのコンテスト。
 
*[[AIZU ONLINE JUDGE]]
 
*[[AtCoder]]
 
*[[Codeforces]]
 
*[[Google Code Jam]]
 
*[[NPCA Judge]]
 
*[[TopCoder]]
 
*[[情報オリンピック]] - 主に中高生向けである。
 
*[[パソコン甲子園]]
 
  
 
== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==
* [[プログラミング]]
 
* [[ペアプログラミング]]
 
  
 
== 参考文献 ==
 
== 参考文献 ==

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