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競技プログラミング

817 バイト追加, 2014年2月28日 (金) 08:04
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== 概要 ==
競技プログラミングは大きく分けて、いかに速く正確な[[コード]]を書けるかを競うタイプと、時間をかけて少しでもいい結果を出す[[プログラム]]を作るタイプがある。
== 主な大会 主な競技会 ==競技会ごとにルールが異なる。また、同一の競技会でも試合ごとにルールが異なる場合もある。そらの各試合はルー「[[コンテスト]]」など呼ばれる。 *[[ACM国際大学対抗プログラミングコンテスト]] - 主に大学生・大学院生向けのコンテスト。*[[AIZU ONLINE JUDGE]]*[[AtCoder]]*[[Codeforces]]*[[Google Code Jam]]*[[NPCA Judge]]*[[TopCoder]]*[[情報オリンピック]] - 主に中高生向けである。*[[パソコン甲子園]]
== 関連項目 ==
* [[プログラミング]]
* [[ペアプログラミング]]
== 参考文献 ==

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