「視覚が認識できる平均フレームレート」を編集中

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この研究から一般的な[[テレビ]]や[[PC]]向け[[ディスプレイ]]の[[リフレッシュレート]]である60Hzでは足りないことがわかります。一方で[[ゲーミングディスプレイ]]の144Hzや240Hzなどは過剰であることもわかります。
 
この研究から一般的な[[テレビ]]や[[PC]]向け[[ディスプレイ]]の[[リフレッシュレート]]である60Hzでは足りないことがわかります。一方で[[ゲーミングディスプレイ]]の144Hzや240Hzなどは過剰であることもわかります。
  
理想的な数値は、平均値の65Hzを超え、かつ映画の24Hzとテレビの60Hzの最小公倍数である「120Hz」だといえます。120Hzは人間には少々オーバースペックですが、24Hzや60Hzをアップスケーリング処理する際に120Hzであれば整数倍になるので[[コンピューター]]に優しいという特徴があります。
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理想的な数値は、平均値の65Hzを超え、かつ映画の24Hzとテレビの60Hzの最小公倍数である「120Hz」であると思われる。120Hzは人間には少々オーバースペックですが、24Hzや60Hzをアップスケーリング処理する際には120Hzであれば整数倍になるので[[コンピューター]]に優しいといえます。
  
 
また[[スマホ]]のように処理能力や消費電力などの制約がある場合は「90Hz」または「75Hz」がバランス的に理想的であると思われます。
 
また[[スマホ]]のように処理能力や消費電力などの制約がある場合は「90Hz」または「75Hz」がバランス的に理想的であると思われます。

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