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2022年10月18日 (火) 04:52
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主に[[3DCG]]の世界では頂点の座標系を「戻す」のによく使われる。
たとえば[[バーテックスシェーダー]]で[[ローカル座標系]]から[[ワールド座標系]]
に変換してしまった頂点位置を、
に変換してしまった頂点位置を
[[ピクセルシェーダー]]で[[ローカル座標系]]に戻したい場合などに使われる。
== 関連項目 ==
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